
KSIĘGARNIA INTERNETOWA
 |
| Beletrystyka |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| Informatyka |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| Lit. Młodzieżowa |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| Lit. Piękna |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| Lit. Pop.-nauk. |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
|
 |
|
    |
|
 |
Ekspresowa i darmowa wysyłka kupionych książek przy zamówieniach przekraczających 199 złotych! |
 |
|
3ds max 6. Skuteczne rozwiązania
Jon A. Bell
Wydawnictwo Helion
Cena 34.900001526 PLN

Książka zostałą napisana przez Jon A. Bell - Praca grafika i animatora 3D to ciągły wyścig z czasem i konieczność znalezienia równowagi pomiędzy szybkością i precyzją. Efektywna praca z takim narzędziem jak 3ds max 6 wymaga nie tylko znajomości jego funkcji i poleceń. Niezbędna jest wiedza, dzięki której można poradzić sobie z napotkanymi problemami i ułatwiająca dobór właściwej funkcji do wykonywanego zadania. Takiej wiedzy nie nabywa się, wertując dokumentację programu.
"3ds max 6. Skuteczne rozwiązania" to zbiór ponad 300 wskazówek przygotowanych przez jednego z guru grafiki 3D, który dzieli się swoją wiedzą z czytelnikami. Wskazówki dotyczą modelowania, tworzenia materiałów, oświetlania sceny, tworzenia animacji, renderowania, efektów specjalnych, MAXScript i wiele innych.
Interfejs użytkownika i konfigurowanie programu
Modelowanie i modyfikowanie obiektów
Definiowanie i stosowanie materiałów
Oświetlanie sceny i efekty specjalne związane z oświetleniem
Animowanie obiektów - ścieżki ruchu, kontrolery animacji i kinematyka odwrotna
Rendering na potrzeby różnych mediów
Video Post i efekty specjalne
Współpraca z innymi aplikacjami
Przeczytaj tę książkę. Będziesz zaskoczony zwiększeniem efektywności i szybkości swojej pracy.
Powiązane książki:Aaron Ross, Michele Bousquet - 3ds max 5. Projekty i rozwiązania Jacek Miklasiewicz - 3ds max 5. Ćwiczenia praktyczne Aleksandra Tomaszewska-Adamarek - ABC Photoshop CS Łukasz Oberlan - ABC Photoshop 7 Roland Zimek, Łukasz Oberlan - ABC grafiki komputerowej Roland Zimek, Łukasz Oberlan - ABC grafiki komputerowej Adobe System Inc. - Adobe Photoshop 5.5 w 16 lekcjach Adobe System Inc. - Adobe LiveMotion w 16 lekcjach Molly W. Joss - Adobe LiveMotion Adobe System Inc. - Adobe Illustrator 8 w 15 lekcjach Kamil Cendrowski - Adobe Illustrator 8.0 & 9.0 w 15 lekcjach Adobe System Inc. - Adobe Illustrator 7 w 22 lekcjach Adobe System Inc. - Adobe GoLive 4.0 w 8 lekcjach Mateusz Strycharski - ActionScript. Skrypty Flasha Bousquet Michele - 3D Studio Max R2. Ilustrowany poradnik Jacek Piętka - Adobe Illustrator 10 PL Ramona Pruitt, Joshua Pruitt - Photoshop 6 PL (CE) Patti Schulze - Macromedia Fireworks MX 2004. Oficjalny podręcznik Andrzej Jaskulski - AutoCad 2002 PL/2002. Dla użytkowników poprzednich wersji T. Michael Clark - Illustrator 9 PL |
|