www.ksiegarz.net.pl - Witaj w naszej księgarni internetowej
Ksiegarnia internetowa Ksiegarz
KSIĘGARNIA INTERNETOWA
Księgarz.NET.PL
categories
Beletrystyka
> Fantastyka (404)
> Fantasy (690)
> Horror (84)
> Humor (293)
> Kryminał (433)
> Literatura faktu (3075)
> Opowiadania (383)
> Powieść (3373)
> Romanse (327)
> Sensacja (364)
> Thriller (115)
Informatyka
> Bazy danych (211)
> Bezpieczeństwo (227)
> Czasopisma (430)
> Grafika/DTP (470)
> Internet/Sieci (437)
> Multimedia (80)
> Podstawy (444)
> Programowanie (1345)
> Sprzęt (59)
> Systemy (435)
> W biurze (417)
Lit. Młodzieżowa
> Dla dzieci (8569)
> Dla młodzieży (913)
> Komiksy (1030)
> Lektury (825)
Lit. Piękna
> Klasyka obca (405)
> Klasyka polska (213)
> Poezja (774)
Lit. Pop.-nauk.
> Biznes (3346)
> Encyklopedie (276)
> Ezoteryka (1004)
> Filozofia (759)
> Historia (5364)
> Językoznawstwo (207)
> Kalendarze (190)
> Kulinaria (1766)
> Literaturoznawstwo (1278)
> Medycyna (972)
> Naukowe (1136)
> Pedagogika (1247)
> Podręczniki (12045)
> Poradniki (4798)
> Prawo (2562)
> Przewodniki (3131)
> Psychologia (1254)
> Religioznawstwo (2476)
> Słowniki (2015)
> Sztuka (2168)
> Środowisko (842)
> Zdrowie (1550)
bottom

search
Szukaj książek:
bottom

config
Zegar Ekspresowa i darmowa wysyłka kupionych książek przy zamówieniach przekraczających 199 złotych!
bottom

ActionScript. Skrypty Flasha

Mateusz Strycharski

Wydawnictwo Mikom

Cena 19.1 PLN

Mateusz Strycharski - ActionScript. Skrypty Flasha Książka zostałą napisana przez Mateusz Strycharski - Dziś trudno sobie wyobrazić profesjonalną witrynę internetową bez elementów wykonanych we Flashu. W książce tej przedstawione zostały podstawowe informacje i konwencje związane z programowaniem w ActionScript. Przy pomocy ActionScriptu możemy tworzyć zarówno proste interaktywne animacje, jak również rozbudowane gry, a także strony internetowe oparte na skryptach. Jeśli masz już podstawową wiedzę o Flashu, potrafisz tworzyć automatyczne, nie zależne od użytkownika animacje, ale wiesz, że możliwości jakie daje Flash są znacznie większe, powinieneś przeczytać tę książkę. Dzięki niej zapoznasz się z podstawowymi konwencjami przyjętymi w wielu językach programowania (takimi jak wyrażenia warunkowe, pętle, tablice itd.), jak również z elementami charakterystycznymi dla ActionScriptu (np. detektorami zdarzeń, rysowanie za pomocą skryptów itd.). Do książki dołączona jest dyskietka z ćwiczeniami i przykładami, które należy wykonywać w trakcie jej czytania. Jeśli popełnisz jakiś błąd zawsze możesz porównać efekt swojej pracy z plikiem umieszczonym na dyskietce.

 

 

Powiązane książki:

Bousquet Michele - 3D Studio Max R2. Ilustrowany poradnik
Jacek Piętka - Adobe Illustrator 10 PL
Ramona Pruitt, Joshua Pruitt - Photoshop 6 PL (CE)
Patti Schulze - Macromedia Fireworks MX 2004. Oficjalny podręcznik
Andrzej Jaskulski - AutoCad 2002 PL/2002. Dla użytkowników poprzednich wersji
T. Michael Clark - Illustrator 9 PL
Alf Yarwood - AUTOCAD 2000 WPROWADZENIE
Andrzej Żak - Automatyzacja CorelDraw. Skrypty
Michele Matossian - Po prostu 3ds max 4
Andrzej Pikoń - AutoCAD 2006 PL. Pierwsze kroki
Praca zbiorowa - Adobe Premiere 6.5. Podręcznik montażysty
Kamil Cendrowski - Adobe Photoshop 6. Nowe techniki
Kamil Cendrowski - Adobe Photoshop 6. Efekty WWW
Kamil Cendrowski - Adobe Photoshop 6. Efekty
Praca zbiororwa - Adobe PageMaker 7.0. Oficjalny podręcznik
Praca zbiororwa - Adobe Illustrator CS/CS PL. Oficjalny podręcznik
Thomas M. Simmons - ArchiCAD 7.0/7.0 PL. Krok po kroku
Andrzej Jaskulski - Autodesk Inventor 5.3PL/5.3 Projektowanie zespołów i części
Marek Salamak, Adam Silarski - AutoCAD, BestCAD. Budowlane konstrukcje betonowe i stalowe
Andrzej Pikoń - AutoCAD 2005 dla użytkowników AutoCAD 2004
 
Księgarz.NET.PL - Wszelkie prawa zastrzeżone
hurtownia komputerowa akcesoria gsm oświetlenie producent kawy silniki z przekładnią