
KSIĘGARNIA INTERNETOWA
 |
| Beletrystyka |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| Informatyka |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| Lit. Młodzieżowa |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| Lit. Piękna |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| Lit. Pop.-nauk. |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
| > |
 |
|
 |
|
    |
|
 |
Ekspresowa i darmowa wysyłka kupionych książek przy zamówieniach przekraczających 199 złotych! |
 |
|
3ds max 5. Ćwiczenia praktyczne
Jacek Miklasiewicz
Wydawnictwo Helion
Cena 14 PLN

Książka zostałą napisana przez Jacek Miklasiewicz - 3ds max to najlepiej sprzedające się, profesjonalne oprogramowanie do modelowania, animacji i renderingu efektów specjalnych, animowania postaci i tworzenia gier. Jest to wiodąca w swojej klasie aplikacja używana przez tysiące grafików i animatorów na całym świecie.
Książka "3ds max 5. Ćwiczenia praktyczne" dostarczy Ci w formie ćwiczeń wszelkich niezbędnych informacji do rozpoczęcia tworzenia własnych animacji i modeli trójwymiarowych. Krok po kroku poznasz ogromny potencjał tej aplikacji: od zagadnień podstawowych, po tematy bardziej zaawansowane. "3ds max 5. Ćwiczenia praktyczne" przyda się także osobom, które zapoznały się z poprzednimi pozycjami z tej serii poświęconymi 3ds. Znajdą tu one nie tylko informacje o możliwościach najnowszej wersji programu, ale także wiele nowych, przydatnych ćwiczeń.
Podstawowe zasady pracy w 3ds
Tworzenie, nazywanie i modyfikowanie obiektów
Opis wybranych opcji Command Panel
Skala czasu, tworzenie i kontrolowanie klatek kluczowych
Definiowania materiałów
Modelowanie poligonalne, Loft i starsze techniki modelowania
Nowe rodzaje oświetlenia: Light Tracer i Radiosity
Mapowanie UVW
Automatyczna animacja w 3dsmax 5
Powiązane książki:Aleksandra Tomaszewska-Adamarek - ABC Photoshop CS Łukasz Oberlan - ABC Photoshop 7 Roland Zimek, Łukasz Oberlan - ABC grafiki komputerowej Roland Zimek, Łukasz Oberlan - ABC grafiki komputerowej Adobe System Inc. - Adobe Photoshop 5.5 w 16 lekcjach Adobe System Inc. - Adobe LiveMotion w 16 lekcjach Molly W. Joss - Adobe LiveMotion Adobe System Inc. - Adobe Illustrator 8 w 15 lekcjach Kamil Cendrowski - Adobe Illustrator 8.0 & 9.0 w 15 lekcjach Adobe System Inc. - Adobe Illustrator 7 w 22 lekcjach Adobe System Inc. - Adobe GoLive 4.0 w 8 lekcjach Mateusz Strycharski - ActionScript. Skrypty Flasha Bousquet Michele - 3D Studio Max R2. Ilustrowany poradnik Jacek Piętka - Adobe Illustrator 10 PL Ramona Pruitt, Joshua Pruitt - Photoshop 6 PL (CE) Patti Schulze - Macromedia Fireworks MX 2004. Oficjalny podręcznik Andrzej Jaskulski - AutoCad 2002 PL/2002. Dla użytkowników poprzednich wersji T. Michael Clark - Illustrator 9 PL Alf Yarwood - AUTOCAD 2000 WPROWADZENIE Andrzej Żak - Automatyzacja CorelDraw. Skrypty |
|