www.ksiegarz.net.pl - Witaj w naszej księgarni internetowej
Ksiegarnia internetowa Ksiegarz
KSIĘGARNIA INTERNETOWA
Księgarz.NET.PL
categories
Beletrystyka
> Fantastyka (404)
> Fantasy (690)
> Horror (84)
> Humor (293)
> Kryminał (433)
> Literatura faktu (3075)
> Opowiadania (383)
> Powieść (3373)
> Romanse (327)
> Sensacja (364)
> Thriller (115)
Informatyka
> Bazy danych (211)
> Bezpieczeństwo (227)
> Czasopisma (430)
> Grafika/DTP (470)
> Internet/Sieci (437)
> Multimedia (80)
> Podstawy (444)
> Programowanie (1345)
> Sprzęt (59)
> Systemy (435)
> W biurze (417)
Lit. Młodzieżowa
> Dla dzieci (8569)
> Dla młodzieży (913)
> Komiksy (1030)
> Lektury (825)
Lit. Piękna
> Klasyka obca (405)
> Klasyka polska (213)
> Poezja (774)
Lit. Pop.-nauk.
> Biznes (3346)
> Encyklopedie (276)
> Ezoteryka (1004)
> Filozofia (759)
> Historia (5364)
> Językoznawstwo (207)
> Kalendarze (190)
> Kulinaria (1766)
> Literaturoznawstwo (1278)
> Medycyna (972)
> Naukowe (1136)
> Pedagogika (1247)
> Podręczniki (12045)
> Poradniki (4798)
> Prawo (2562)
> Przewodniki (3131)
> Psychologia (1254)
> Religioznawstwo (2476)
> Słowniki (2015)
> Sztuka (2168)
> Środowisko (842)
> Zdrowie (1550)
bottom

search
Szukaj książek:
bottom

config
Zegar Ekspresowa i darmowa wysyłka kupionych książek przy zamówieniach przekraczających 199 złotych!
bottom

3ds max 5. Ćwiczenia praktyczne

Jacek Miklasiewicz

Wydawnictwo Helion

Cena 14 PLN

Jacek Miklasiewicz - 3ds max 5. Ćwiczenia praktyczne Książka zostałą napisana przez Jacek Miklasiewicz - 3ds max to najlepiej sprzedające się, profesjonalne oprogramowanie do modelowania, animacji i renderingu efektów specjalnych, animowania postaci i tworzenia gier. Jest to wiodąca w swojej klasie aplikacja używana przez tysiące grafików i animatorów na całym świecie. Książka "3ds max 5. Ćwiczenia praktyczne" dostarczy Ci w formie ćwiczeń wszelkich niezbędnych informacji do rozpoczęcia tworzenia własnych animacji i modeli trójwymiarowych. Krok po kroku poznasz ogromny potencjał tej aplikacji: od zagadnień podstawowych, po tematy bardziej zaawansowane. "3ds max 5. Ćwiczenia praktyczne" przyda się także osobom, które zapoznały się z poprzednimi pozycjami z tej serii poświęconymi 3ds. Znajdą tu one nie tylko informacje o możliwościach najnowszej wersji programu, ale także wiele nowych, przydatnych ćwiczeń. Podstawowe zasady pracy w 3ds Tworzenie, nazywanie i modyfikowanie obiektów Opis wybranych opcji Command Panel Skala czasu, tworzenie i kontrolowanie klatek kluczowych Definiowania materiałów Modelowanie poligonalne, Loft i starsze techniki modelowania Nowe rodzaje oświetlenia: Light Tracer i Radiosity Mapowanie UVW Automatyczna animacja w 3dsmax 5

 

 

Powiązane książki:

Aleksandra Tomaszewska-Adamarek - ABC Photoshop CS
Łukasz Oberlan - ABC Photoshop 7
Roland Zimek, Łukasz Oberlan - ABC grafiki komputerowej
Roland Zimek, Łukasz Oberlan - ABC grafiki komputerowej
Adobe System Inc. - Adobe Photoshop 5.5 w 16 lekcjach
Adobe System Inc. - Adobe LiveMotion w 16 lekcjach
Molly W. Joss - Adobe LiveMotion
Adobe System Inc. - Adobe Illustrator 8 w 15 lekcjach
Kamil Cendrowski - Adobe Illustrator 8.0 & 9.0 w 15 lekcjach
Adobe System Inc. - Adobe Illustrator 7 w 22 lekcjach
Adobe System Inc. - Adobe GoLive 4.0 w 8 lekcjach
Mateusz Strycharski - ActionScript. Skrypty Flasha
Bousquet Michele - 3D Studio Max R2. Ilustrowany poradnik
Jacek Piętka - Adobe Illustrator 10 PL
Ramona Pruitt, Joshua Pruitt - Photoshop 6 PL (CE)
Patti Schulze - Macromedia Fireworks MX 2004. Oficjalny podręcznik
Andrzej Jaskulski - AutoCad 2002 PL/2002. Dla użytkowników poprzednich wersji
T. Michael Clark - Illustrator 9 PL
Alf Yarwood - AUTOCAD 2000 WPROWADZENIE
Andrzej Żak - Automatyzacja CorelDraw. Skrypty
 
Księgarz.NET.PL - Wszelkie prawa zastrzeżone
Projekty domów jednorodzinnych pozycjonowanie buty dla dzieci domy opieki Nie zapomnisz nigdy